検出感度チューニングガイド (Detection Tuning Guide)
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目的
「流星が検出されない」場合に、現場で調整すべきパラメータと手順を整理します。 本ガイドは 見逃しを減らす方向の調整 にフォーカスしています。
まず確認すること(調整前チェック)
- ストリーム入力が安定しているか
stream_aliveがtrueか、フレームが途切れていないかを確認。- 検出時間帯の制限
ENABLE_TIME_WINDOW=trueの場合、時間外は検出されません。- 除外マスク
--mask-imageや--mask-from-dayにより、流星が写る領域を除外していないか。- 除外範囲
--exclude-bottomが大きすぎると低空の流星が消えます。
最初に試す基本調整(見逃し対策)
1. 感度プリセットを上げる
MP4 / RTSP 共通
--sensitivity high
短く暗い流星を優先
--sensitivity faint
faint は現行実装で diff_threshold=16、min_brightness=150、min_area=5、max_distance=90 を起点に調整されます。RTSP Web では追跡中のみ min_brightness_tracking=120 が自動適用されます。
火球向け
--sensitivity fireball
2. 解像度スケールを上げる(RTSPで重要)
--scale を 1.0 にすると検出は有利になります(処理負荷は増加)。
--scale 1.0
3. 除外範囲を狭くする
--exclude-bottom 0.02
パラメータの幾何的な意味
ここでは「画面上で何を測っているか」を図で示します。
flowchart LR
A["差分で見つかった発光部分<br/>輪郭 contour"] --> B["重心 centroid"]
A --> C["面積 area"]
B --> D["時系列で連結"]
D --> E["始点 start_point"]
D --> F["終点 end_point"]
E --> G["長さ length"]
F --> G
D --> H["継続時間 duration"]
D --> I["直線性 linearity"]
D --> J["速度 speed"]
style A fill:#d9ecff,stroke:#4a7db8,color:#111111
style C fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
style G fill:#ffe7cc,stroke:#b8772e,color:#111111
style I fill:#efe0ff,stroke:#8a63b8,color:#111111
要点:
- min_area は 1 フレーム内の発光領域の大きさです。
- max_distance は前フレームの重心と次フレームの重心を、同じ物体としてつなぐ許容距離です。
- min_length は軌跡の始点と終点の直線距離です。
- min_speed は length / duration で計算されます。
- min_linearity は軌跡点列がどれだけ一直線に並ぶかを表します。
MP4検出の詳細調整
MP4検出では以下のパラメータを直接調整できます。
| パラメータ | 下げるとどうなるか | 目安 |
|---|---|---|
--diff-threshold |
小さな変化も検出しやすくなる | 30 → 20 |
--min-brightness |
暗い流星も拾いやすくなる | 200 → 180 |
--min-length |
短い痕跡でも検出しやすくなる | 20 → 15 |
--min-speed |
遅い流星も検出しやすくなる | 5.0 → 3.0 |
MP4主要パラメータの図解
--diff-threshold と --min-brightness
どちらも幾何量ではありませんが、どの発光部分を候補として形状計測の対象にするかを決めます。
flowchart LR
A["前フレーム"] --> C["フレーム差分"]
B["現在フレーム"] --> C
C --> D["明るく変化した画素だけ残す"]
D --> E["輪郭抽出"]
E --> F["面積・長さ・速度を測る"]
style C fill:#d9ecff,stroke:#4a7db8,color:#111111
style D fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
style E fill:#ffe7cc,stroke:#b8772e,color:#111111
min_brightness を下げると暗い候補も残りやすくなり、後段の area や length の計測対象が増えます。
--min-area と --max-area
1 フレーム内で見えた発光部分の大きさです。コード上では輪郭面積 cv2.contourArea(contour) を使っています。
flowchart LR
subgraph F1["小さい面積"]
A1[".."]
end
subgraph F2["適正面積"]
A2["......"]
end
subgraph F3["大きい面積"]
A3["............"]
end
F1 --> B1["min_area 未満だと除外"]
F2 --> B2["min_area 以上かつ max_area 以下なら通過"]
F3 --> B3["max_area 超過だと除外"]
style F1 fill:#e8eef5,stroke:#74879b,color:#111111
style F2 fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
style F3 fill:#ffe7cc,stroke:#b8772e,color:#111111
目安:
- min_area を下げると、細くて小さい発光点も候補に入りやすくなります。
- max_area を上げると、大きく膨らんだ火球やハレーション気味の発光も残しやすくなります。
--min-length と --min-speed
length は軌跡の始点と終点の直線距離、speed はその距離を継続フレーム数または継続時間で割ったものです。
flowchart LR
A["始点"] -->|"length"| B["終点"]
C["frame 10"] --> D["frame 11"]
D --> E["frame 12"]
E --> F["frame 13"]
B --> G["speed = length / duration"]
style A fill:#d9ecff,stroke:#4a7db8,color:#111111
style B fill:#d9ecff,stroke:#4a7db8,color:#111111
style G fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
flowchart LR
S1["短い軌跡<br/>start ----- end"] --> T1["min_length を下げると通しやすい"]
S2["長い軌跡<br/>start --------------- end"] --> T2["長い流星はそのまま通りやすい"]
S3["同じ長さで長時間"] --> T3["speed は低くなる"]
S4["同じ長さで短時間"] --> T4["speed は高くなる"]
style S1 fill:#e8eef5,stroke:#74879b,color:#111111
style S2 fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
style S3 fill:#ffe7cc,stroke:#b8772e,color:#111111
style S4 fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
例
python meteor_detector.py input.mp4 \
--sensitivity high \
--diff-threshold 20 \
--min-brightness 180 \
--min-length 15 \
--min-speed 3.0
RTSP検出の調整ポイント
RTSP版は CLI から調整できる項目が限定されています。
また、ダッシュボードの /settings から全カメラへ一括設定することも可能です。
有効な調整
- --sensitivity(low / medium / high / faint / fireball)
- --scale(処理解像度)
- --exclude-bottom(画面下部の除外率)
- マスク関連 (--mask-image, --mask-from-day)
- ノイズ帯マスク関連 (--nuisance-mask-image, --nuisance-from-night, --nuisance-dilate)
- ノイズ帯重なり閾値 (--nuisance-overlap-threshold)
RTSP主要パラメータの図解
--scale
--scale は「どの解像度で検出処理するか」を決めます。大きいほど細い流星に有利ですが、CPU負荷は増えます。
flowchart LR
S1["元画像 1920x1080"] --> S2["scale 0.5<br/>960x540 で検出"]
S1 --> S3["scale 1.0<br/>1920x1080 で検出"]
S2 --> S4["高速<br/>細い線は潰れやすい"]
S3 --> S5["高感度<br/>細い線を残しやすい"]
style S4 fill:#ffe7cc,stroke:#b8772e,color:#111111
style S5 fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
--exclude-bottom とマスク
これらは「検出対象に含める画面領域」を変えます。
flowchart LR
A["画面上端"] --> B["検出対象"]
B --> C["検出対象"]
C --> D["検出対象"]
D --> E["除外帯<br/>exclude-bottom"]
F["mask-image"] --> G["この形の領域だけ穴を開けて除外"]
style B fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
style C fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
style D fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
style E fill:#f7dcdc,stroke:#a85c5c,color:#111111
style G fill:#ffe7cc,stroke:#b8772e,color:#111111
exclude-bottom は画面の下端から一定比率を帯状に切り捨てます。mask-image は任意形状で除外できます。
max_distance
追跡中の物体について、前回の重心位置と今回の重心位置がどれくらい離れていても同一物体とみなすか、という距離です。
flowchart LR
A["前フレームの重心"] -->|"近い移動"| B["次フレームの重心"]
A -->|"遠すぎる移動"| C["別物体として新規トラック"]
D["許容半径 = max_distance"] --> A
style A fill:#d9ecff,stroke:#4a7db8,color:#111111
style B fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
style C fill:#f7dcdc,stroke:#a85c5c,color:#111111
max_distance を上げると、フレーム間で大きく飛んだ軌跡もつながりやすくなりますが、別ノイズを誤って連結しやすくなります。
例
python meteor_detector_rtsp_web.py rtsp://... \
--sensitivity high \
--scale 1.0 \
--exclude-bottom 0.02 \
--nuisance-from-night ./night_reference.jpg \
--nuisance-dilate 3 \
--nuisance-overlap-threshold 0.60
誤検出(電線・部分照明)を減らす調整
夜間の電線や電柱付近が車のヘッドライトで一時的に光るケース向けに、 RTSP版には以下の抑制が追加されています。
- 小さい候補がノイズ帯マスクと大きく重なる場合に除外
- 追跡点数が少ないトラックを除外
- 連続点の移動が少ない(ほぼ静止)トラックを除外
- トラック軌跡がノイズ帯と強く重なる場合に除外
推奨手順
--nuisance-from-nightで夜間基準画像からノイズ帯マスクを自動生成- 電柱・電線が多い場合は
--nuisance-mask-imageで手動マスクを併用 - 誤検出が多い場合は
--nuisance-overlap-thresholdを0.55へ下げる - 見逃しが増える場合は
--nuisance-overlap-thresholdを0.65へ上げる
--nuisance-overlap-threshold の見方
ノイズ帯マスクと候補輪郭の面積がどれだけ重なっているかの比率です。
flowchart LR
A["候補輪郭"] --> C["重なり面積 / 候補面積"]
B["ノイズ帯マスク"] --> C
C --> D["overlap_ratio"]
D --> E["高いほどノイズ帯の上に乗っている"]
style A fill:#d9ecff,stroke:#4a7db8,color:#111111
style B fill:#ffe7cc,stroke:#b8772e,color:#111111
style D fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
調整の方向:
- 0.60 → 0.55 に下げる: 電線・照明由来の誤検出は減りやすいが、流星も巻き込んで除外しやすくなります。
- 0.60 → 0.65 に上げる: 見逃しは減りやすいが、ノイズ帯近傍の誤検出が増えやすくなります。
min_linearity
軌跡点が一直線に並んでいる度合いです。1.0 に近いほど直線的です。
flowchart LR
A["ほぼ一直線の点列<br/>o----o----o----o"] --> B["linearity が高い"]
C["曲がる点列<br/>o---o<br/> \\<br/> o---o"] --> D["linearity が低い"]
style B fill:#dff3e2,stroke:#5b8a62,color:#111111
style D fill:#ffe7cc,stroke:#b8772e,color:#111111
min_linearity を下げると、少し曲がった軌跡やノイズを含んだ軌跡も通しやすくなります。
ダッシュボード一括設定での反映タイミング
/settings で反映する場合、項目によって適用タイミングが異なります。
- 即時反映(再起動不要):
diff_threshold,min_brightness,min_linearitynuisance_overlap_threshold,nuisance_path_overlap_thresholdmin_track_points,max_stationary_ratio,small_area_thresholdmask_dilate,nuisance_dilate,mask_image,mask_from_day,nuisance_mask_image,nuisance_from_night- 自動再起動で反映(再ビルド不要):
sensitivity,scale,buffer,extract_clips
起動時設定は output/runtime_settings/<camera>.json に保存されるため、
コンテナ再起動後も有効です。
Docker環境での調整例
generate_compose.py で設定を変更して再生成してください。
python3 generate_compose.py \
--sensitivity high \
--scale 1.0 \
--exclude-bottom 0.02
docker compose up -d
それでも検出されない場合(コード調整)
さらに追い込む場合は DetectionParams を直接調整します。
meteor_detector.pyのDetectionParamsmeteor_detector_rtsp_web.pyのDetectionParams
例:
- min_duration を下げる(短時間の流星を拾う)
- min_linearity を下げる(曲がった軌道を許容)
- max_gap_frames を増やす(明滅に強くする)
コード変更後のみ ./meteor-docker.sh rebuild が必要です。
設定値の変更だけであれば、/settings または /apply_settings で再ビルド不要で反映できます。
よくあるパターン
- 暗い流星が検出されない:
min_brightnessを下げる、--scaleを上げる - 短い流星が検出されない:
min_lengthを下げる、min_durationを下げる - 低空の流星が検出されない:
--exclude-bottomを小さくする - 瞬間的な流星が検出されない:
--skipを 1 に戻す(MP4)
注意点
- 見逃しを減らすと 誤検出は増えやすくなります。
- 調整は一度に1つずつ変えて、効果を確認してください。